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版本支持:Max2016-2021 内含演示视频教程
PullSoalPlus是一个基于C++和多线程的3DSMAX插件,通过点击创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个专门为雪创建工作流设计的修改器。各种各样的参数使您可以在各种情况下获得所需的结果。
只需单击即可制作3d资源的冬季版本
易于使用
PolySnow Plus与3dsmax合作2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022
物体:
粒子:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。
PS_Mesher:将粒子作为输入以生成最终雪网格的网格对象。
冰柱:将物体或粒子作为输入,在物体底部创建冰柱的冰柱对象。
PS_Flakes:使用各种参数设置动画程序雪花对象,以获得所需的结果。
PS\u FastSnow:一个附加的程序对象,它根据输入对象的拓扑创建雪网格。类似于挤压法。
修改器:
[PS][M]FluffySnow:网格化器的修改器,使雪变得蓬松。
[PS][M]PolyPrint:一个可设置动画的程序修改器,它将对象作为输入,在雪网格上创建雪印。
[PS][M]SnowNoise:程序噪波修改器基于曲面法线工作,与默认噪波修改器不同。详细的选项来调整柏林噪声水平和点噪声参数。
[PS][M]雪雕:基于笔刷的雪网雕刻修改器,用于优化雪的表面。允许您向曲面添加细节,如轮胎标记、路径等。。。
[PS][P]ParticleToFlake:将粒子转换为片状网格的程序修改器。
[PS][P]雪绘:基于笔刷的雪绘修改器,基于笔刷笔划创建粒子。可以用作网格化器的输入以使其可见。
更新1.01
增加了对3dsMax 2022的支持
